본문 바로가기
반응형

소켓2

[C/C++] 소켓 프로그래밍 - 서버 구현하기 학습 내용저번 시간에는 서버와 클라이언트의 역할을 이해하고 TCP 서버에서 어떻게 통신하는지 알아보았다. 서버와 클라이언트가 데이터를 주고 받는 실시간 채팅 프로그램을 만들기 위해 오늘은 서버와 클라이언트의 통신 과정 중 서버 코드를 구현하면서 어떤 함수를 쓰고, 각 함수가 어떻게 작동하는지 알아보자. 서버 구현 과정서버 구현 순서를 간단히 이야기하자면, 소켓을 생성하고 bind, listen, accept, recv, send, close 등의 순서로 진행된다. 그런데 여기에서 알아두어야 할 것은, 소켓이 총 2번 생성된다는 것이다. 클라이언트의 connect 요청을 받아들이는 역할을 하는 소켓과 실제로 '통신'하는데 쓰이는 소켓이 있다. 그래서 마지막 단계에서 closesocket 함수도 각 소켓을 .. 2024. 7. 2.
[C/C++] 소켓 프로그래밍 - 서버와 클라이언트 (2) 서버와 클라이언트의 의미저번 시간에는 서버와 클라이언트의 의미에 대해서 알아보았다. 서버는 서비스를 제공하는 컴퓨터로 어떤 서비스를 제공하느냐에 따라서 웹 서버, 프록시 서버, 데이터베이스 서버 등이 있다. 그리고 클라이언트는 서비스를 요청하는 컴퓨터이다.이번 글에서는 서버와 클라이언트가 동작하는 순서를 함수를 통해 공부할 것이기 때문에 서버와 클라이언트가 각자 어떤 역할을 하는지 궁금하다면 아래 글을 읽어보자. https://fantasycodingworld.tistory.com/120 [C/C++] 소켓 프로그래밍 학습 - 서버와 클라이언트 (1)소켓 활용 예시요즘엔 카카오톡, 라인 등의 메신저가 대두되고 있지만, 예전에는 인터넷 채팅 프로그램으로 1:1 채팅을 했었다. 그리고 제일 유명한 통신 프로.. 2024. 6. 25.
반응형