반응형 파이썬객체2 파이썬 객체 생성하기 / 클래스 함수 호출하기 안녕하세요 판타지코딩입니다. 오늘은 파이썬으로 객체를 생성하고 활용하는 방법을 알아보겠습니다! 1. 객체가 무엇일까? 객체란 클래스 내의 함수와 변수를 활용하기 위해서 생성하는 것입니다. 객체를 이해하기 위해 간단하게 클래스를 작성해서 함수와 변수를 보여드리겠습니다. class student: def func1(self, num): self.num = num def func2(self): print(self.num) student 클래스를 생성했습니다. 이 클래스는 func1과 func2 함수를 포함합니다. func1은 num을 인자로 받아서 self.num에 num값을 저장합니다. 그리고 func2 함수는 self.num값을 print 함수로 출력합니다. func1과 func2는 student 클래스에.. 2023. 2. 10. 파이썬 클래스 생성하기 안녕하세요 판타지코딩입니다! 파이썬으로 작성한 코드에는 '클래스'라는 개념을 볼 수 있습니다. 오늘은 클래스가 무엇인지 알아보고 생성 방법과 활용 방법을 알아보겠습니다! 1. 클래스가 무엇일까? 클래스란 한 카테고리 안에 비슷한 특성을 지닌 함수를 모아 놓은 것이라고 할 수 있습니다. 예를 들어 '학교' 클래스를 생성했다면 그 안에는 여러 가지 함수가 있을 수 있습니다. '학생' 함수, '선생님'함수 등 여러 가지 함수가 정의 되어 있다고 가정할 수 있습니다. 클래스 예제를 작성해서 보겠습니다. class school: def student(self): print("student") def teacher(self): print("teacher") school 클래스 코드를 생성해 보았습니다. 클래스 내부.. 2023. 2. 9. 이전 1 다음 반응형