반응형 객체활용1 C++ 객체 활용하기 안녕하세요 판타지코딩입니다! 저번시간에는 C++의 클래스를 정의하고, 객체를 생성해서 멤버 변수와 멤버 함수를 호출하는 방법을 알아보았습니다. 오늘은 객체를 활용하는 방법을 공부해 보겠습니다! 1. 객체 객체는 클래스의 변수와 함수를 호출하기 위해 생성하는 것입니다. 그럼 객체를 복습하기 위해 클래스를 생성하고 멤버 변수와 멤버 함수를 호출하는 코드를 공부해 보겠습니다. class student{ public: int num; string major; void introduceMajor(string major) { cout 2023. 5. 8. 이전 1 다음 반응형